Отправил(а)
Mimuro 19:57:51 14.09.05
Категория: Флейм
Рейтинг: 0
Просмотров: 5999
Задание: написать программу-игру пинг-понг.
Условия:
1. Мяч отскакивает от "стен", "потолка" и ракетки в направлении, обеспечивающем выполнение обычного закона упругого отражения (угол падения=углу отражения).
2. Программа должна поддерживать три уровня сложности игры различающихся формой поверхности ракетки:
а) - плоская ракетка;
б) - треугольная ракетка (углы у основания ракетки равны 30 гр.);
в) - ракетка - сегмент круга с радиусом равным ширине ракетки.
3. Во время игры выводить на экран:
а) количество отбитых ракеткой мячей (для текущей подачи);
б) количество оставшихся у игрока подач (уменьшается на единицу при каждой потере мяча).
4. Подача мяча игроком (по нажатию клавиши пробел) осуществляется в случайно выбранном направлении, управление положением ракетки - клавишами перемещения курсора(<- , ->).
5. Выход из текущей игры - при нажатии клавишы Esc.
6. Реализовать циклический линейный упорядоченный список для сохранения 10-и лучших результатов и имен рекордсменов. Структуры списка хранить в бинарном файле. Результат игры - количество успешно отбитых за время игры мячей.
_
Оценить сообщение:
-2 -1 0 1 2 Ошибка базы данных. Приносим свои извинения!
QR:INSERT INTO snegorodcom.board_antiflood (UNIQ,AT)VALUES('3bcbde8511efb2741aed718634d359f9','1718369556')
ERROR: The table 'board_antiflood' is full